|
لعبة السيارة:
يمسك كل طفل كرة ويتوزعون في أرجاء الملعب ويقلدون السيارة. من
الوضع الابتدائي عندما تكون ساكنة, محاورين عندما يبدأ المحرك
بالدوران في جميع أرجاء الملعب (أماماً , خلفاً , يميناً ويساراً )
كما تتحرك السيارة, ويتوقفون عن المحاورة كما تتوقف السيارة عند
أشارة المرور (يصيح المدرب ضوء أحمر), ويبدءون بالمحاورة مرة ثانية
متحركين للأمام عندما يقول المدرب ضوء أخضر عائدين إلى نقطة
البداية.
لعبة الذيل:
يمسك كل طفل كرة وخلفه يتم وضع زيل (أو منديل) ويطلب من أحد
الأطفال خلال فترة زمنية معينة أن يحاول انتزاع زيل الأطفال
الآخرين الذين يجرون بعيدا محاورين بالكرة في الملعب .يفوز الطفل
الذي ينتزع أكبر عدد من الزيول.
لعبة القط والفأر:
يقسم الأطفال لفريقين كل طفل ممسك بكرة .يقوم المدرب بتعين لكل طفل
(قط) طفلاً أخر يمسك به (فأر) ,تقف القطط في أحدى دوائر الملعب
والفأران في الدائرة المقابلة لها,عندما يعطي المدرب إشارة البدء
يحاور كل قط أن يمسك فأره الذي يحاور بعيدا في أرجاء الملعب ,
ويفوز من يلقط فأره أولاً.
لعبة الذئب والغنم:

يضع الأطفال في دوائر الملعب الثلاثة كل طفل معه كرة (هؤلاء يسمون
الغنم) ويضع خارج كل دائرة طفل واحد معه كرة (يسمى ذئب), عندما
يقول المدرب الذئب غير موجود تستطيع الغنم أن تتحرك بحرية في أرجاء
الملعب ويستطيع الذئب أن يتحرك أيضاً ولكن لا يستطيع أن يلمس الغنم
, عندما يقول المدرب جاء الذئب يستطيع الذئب أن يلمس جميع الغنم
الموجود خارج الدائرة (الغنم داخل الدائرة في أمان) أما الغنم التي
لمست خارج الدائرة تصبح ذئباً.
تهدف هذه اللعبة إلى تعليم الأطفال ألا ينظروا كثيرا إلى الكرة,وأن
يستخدموا أنماطاً مختلفة من المحاورة اعتمادا على الأوضاع التي
تنشأ خلال المباراة.
لعبة الصياد:

يقف كل طفل معه كرة في صف واحد خلف الخط النهائي (هؤلاء يسمون سمك)
بينما يقف طفل واحد (الصياد) في منتصف الملعب , عند الإشارة من
المدرب يجب على الأطفال أن يحاوروا ويحاولوا أن يصلوا إلى النهاية
الأخرى للملعب دون أن يتمكن الصياد من أن يلمسهم , الذين يتم لمسهم
يتحولون لصيادين.
|